17.02.2011, 11:23 | #9243 |
Captain Slow
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AW: ... feat. KwIcK
Es ist wohl nicht unwahrscheinlich, dass du da eher einem BWLer "eins in die Fresse schlagen" müsstest, der das Entwicklerteam auf halber Strecke um 50% verkleinert oder umverteilt und dafür den Abgabetermin vorverlegt hat
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Wer nichts weiß, muss alles glauben. |
17.02.2011, 11:30 | #9244 | ||
Registrierter Benutzer
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AW: ... feat. KwIcK
Zitat:
Entschuldigt dann aber auch nicht die etwas magere Story, das teilweise schlechte Rätseldesign (nur Rumrennerei) und das die Grafikengine in die Tonne gehört. Von dem tollen Feature nur begrenztes Inventar zu haben und sein Zeug dann irgendwo in Schränke etc. "auslagern" zu müssen mal garnicht zu reden. Alles in allem ist das Game ein Griff ins Klo.
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Zitat:
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17.02.2011, 11:36 | #9245 | ||
Registrierter Benutzer
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AW: ... feat. KwIcK
Außerdem stimmt es nichtmal:
http://de.wikipedia.org/wiki/Still_L...mputerspiel%29 Zitat:
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Zitat:
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17.02.2011, 11:55 | #9246 | |
Registrierter Benutzer
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AW: ... feat. KwIcK
Das Entwicklerteam heißt Game Consulting und Still Life 2 war tatsächlich das erste vollwertige Spiel, das die entwickelt haben. Und dann gleich so ins Klo gegriffen.
Im März erscheint ein weiteres Spiel von diesem Entwicklerteam. Da weiß ich schon, was ich nicht kaufe.
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Zitat:
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17.02.2011, 12:50 | #9247 |
Dr. Sommer
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AW: ... feat. KwIcK
wenigstens kaufst du noch.. heut wird doch alles gecrackt.. die kack nutten
hab lieber das originalgame zuhause... hab zwar für die PS3 nur 1. aber das reicht für monate! wii is ja auch noch da.. donkey kong returns yaaaay |
17.02.2011, 14:00 | #9248 | |
Registrierter Benutzer
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AW: ... feat. KwIcK
Ich kaufe allerdings nur, wenn's die Dinger billig gibt. Maximal 20 € geb ich da aus. Muß auch nicht immer das neuste haben.
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Zitat:
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17.02.2011, 14:49 | #9249 | |
Captain Slow
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AW: ... feat. KwIcK
Zitat:
Das Ganze dann gerne auch mit Leuten, die über Zeitarbeitsfirmen reinkommen und nur befristete Verträge haben. Wenn die weg sind, muss jemand anders deren Job machen, der aber gar keine Ahnung von dem hat, was bisher passiert ist. Einige Entscheider denken halt, dass Softwareentwickler genauso beliebig austauschbar sind wie Fließbandarbeiter in einer Staubsaugerfirma. Und nachher schreien alle, dass nix funktioniert und keine Termine eingehalten werden. Hab ja nicht geschrieben, dass es hier auch so gewesen sein muss, es kommt aber nicht selten vor.
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Wer nichts weiß, muss alles glauben. |
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17.02.2011, 15:49 | #9250 | |
Registrierter Benutzer
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AW: ... feat. KwIcK
Es kann dir ja auch so wie bei Duke Nukem Forever gehen, das jetzt tatsächlich erscheint! Man glaubt es kaum. 1997 wurde es angekündigt.
Da wurde getüftelt und programmiert und irgendwann war's veraltet und alles mußte nochmal neu gemacht werden. Bei dem konkreten Fall hier taugt einfach das Entwicklerteam nix. Ich meine, wer sonst solche Leckerbissen wie das Princess Studio programmiert, der sollte sich nicht an einem Horror Adventure versuchen.
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Zitat:
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